Ti 21 Oktober nepi ka 23, 11 Cina (Wuhu) Popular Élmu Produk Expo jeung Trade Fair (satuluyna disebut salaku Élmu Expo) junun dilaksanakeun di Wuhu.
Élmu jeung Téhnologi Expo taun ieu diayakeun ku Asosiasi Cina pikeun Élmu sarta Téknologi, Pamaréntah Rahayat Propinsi Anhui, sarta diayakeun ku Asosiasi Anhui pikeun Élmu sarta Téknologi, Pamaréntahan Rahayat Kota Wuhu, sarta organisasi lianna. Kalayan téma "Fokus dina Widang Anyar Popularisasi Élmu sareng Ngalayanan Lagu Inovasi Élmu sareng Téknologi", sareng fokus kana sarat anyar pikeun ngapopulerkeun élmu sareng pangwangunan ékonomi sareng sosial dina jaman énggal, tilu bagian utama diatur: "Pameran sareng Pameran", "Forum High-end", sareng "Kagiatan Khusus", kalayan fokus kana nyiptakeun téknologi strategis, paméran sareng atikan élmu pangaweruh, sareng atikan élmu Genep daérah paméran, kalebet élmu popularisasi budaya. kreativitas, popularisasi élmu digital,robotikasarta kecerdasan jieunan, bakal diadegkeun pikeun nyieun saluran transformasi dua arah "ilmu popularisasi + industri" jeung "industri + elmu popularization", ngahontal integrasi cross-wates popularization elmu, sarta salajengna dilegakeun sinyalna paméran jeung pangaruh.
Hal ieu dipikaharti yén Élmu sarta Téhnologi Expo téh hiji-hijina paméran tingkat nasional dina widang popularisasi élmu di Cina. Kusabab sési kahiji taun 2004, éta geus hasil dilaksanakeun di Wuhu pikeun sapuluh sesi, kalawan jumlahna aya leuwih ti 3300 pabrik domestik jeung luar nagri exhibiting, showcasing ampir 43000 produk elmu populér, kalawan nilai transaksi leuwih 6 milyar yuan (kaasup dimaksudkeun). transaksi), sarta panongton on-situs 1.91 juta jalma.
3300
produsén exhibiting
6 milyar
nilai transaksi
Lamun Élmu jeung Téhnologi Expo ieu diibaratkeun kartu kota geulis Wuhu, teras Pameran Robot téh undoubtedly logo paling dazzling tina kartu ieu. Dina taun anyar, Wuhu geus vigorously diwanohkeun dua jangjang sains jeung téhnologi inovasi jeung popularization, ngagambar. dina inovasi pikeun nyiptakeun moméntum tanpa wates, ngokolakeun sababaraha industri strategis anu muncul sapertos robot sareng alat-alat calakan, sareng ngadegkeun klaster pangembangan industri robot tingkat nasional munggaran di Cina. Geus ngawangun ranté industri robot lengkeprobot industri, robot jasa, komponén inti, integrasi sistem, kecerdasan jieunan, sarta parabot husus, sarta geus dikumpulkeun 220 usaha hulu jeung hilir, The nilai kaluaran taunan geus ngaleuwihan 30 miliar yuan.
Pameran robot ieu nawiskeun rupa-rupa pamimpin domestik anu kasohor sacara internasional, pendatang industri, sareng selebriti lokal. Seueur perusahaan anu duanana "pelanggan ulang" sareng "babaturan lami", sumping ti sakumna dunya sareng ngumpul dina tahap gedé robotika.
Perlu disebatkeun yén pikeun ngamajukeun pamekaran industri robotika anu séhat sareng lestari, sareng marios sareng ngadokumentasikeun dampak industri robotika dina manufaktur sareng gaya hirup manusa, Élmu Élmu sareng Téknologi Expo ngatur pamilihan sareng pangajén panghargaan anu aya hubunganana. robotics jeung paméran manufaktur calakan.
Upacara panghargaan paméran robot tina Élmu Élmu sareng Téknologi Expo ieu parantos netepkeun tilu kategori merek utama: Merek Popular Pangsaéna, Merek Komponén Pangalusna, sareng Merek Inovasi Téknologi. Aya tilu kategori produk utama: Desain Industri Pangsaéna, Produk Inovasi Téknologi, sareng Produk Popular Pangalusna. Aya tilu kategori skéma aplikasi utama: Skéma Aplikasi Pangalusna, Skéma Inovasi Téknologi, sareng Skéma Paling Berharga. Jumlahna aya 50 robot sareng unit anu aya hubunganana sareng manufaktur calakan parantos kéngingkeun panghargaan.
Sajaba ti éta, paméran robot ogé dibere Emerging Product Award jeung Emerging Brand Award.
Saratus parahu nandingan arus jeung sarébu layar nandingan, anu wani balayar ku nginjeum laut anu pangheulana. Kami ngarepkeun kamampuan inovasi téknologi perusahaan anu kuat, kasus aplikasi inovatif praktis, sareng prospek pangembangan anu saé, nyetir robot sareng industri manufaktur calakan ka jarak anu langkung lega!
waktos pos: Oct-30-2023