Каковы ключевые моменты конфигурации системы трехмерного визуального неупорядоченного захвата?

В последние годы область робототехники добилась значительного прогресса в разработке интеллектуальных машин, способных выполнять сложные задачи, такие как захват, манипулирование и распознавание объектов в различных средах. Одной из областей исследований, которая привлекла большое внимание, являются трехмерные визуальные неупорядоченные системы захвата. Целью этих систем является научиться подбирать объекты разных форм, размеров и текстур в неструктурированной среде. В этой статье мы рассмотрим ключевые моменты конфигурации для разработки эффективной системы неупорядоченного захвата трехмерных изображений.

1. Датчики глубины

Первая и наиболее важная точка конфигурации для3D-визуальная система захватаэто датчики глубины. Датчики глубины — это устройства, которые фиксируют расстояние между датчиком и измеряемым объектом, предоставляя точную и подробную пространственную информацию. На рынке доступны различные типы датчиков глубины, включая лидары и стереокамеры.

LIDAR — еще один популярный датчик глубины, использующий лазерную технологию для измерения расстояний. Он посылает лазерные импульсы и измеряет время, необходимое лазеру для отражения от обнаруженного объекта. LIDAR может предоставлять трехмерные изображения объекта с высоким разрешением, что делает его идеальным для таких приложений, как картографирование, навигация и захват.

Стереокамеры — это еще один тип датчика глубины, который захватывает трехмерную информацию с помощью двух камер, расположенных рядом друг с другом. Сравнивая изображения, снятые каждой камерой, система может рассчитать расстояние между камерами и обнаруживаемым объектом. Стереокамеры легкие, доступные и простые в использовании, что делает их популярным выбором для мобильных роботов.

Приложение для паллетирования4

 

2. Алгоритмы распознавания объектов

Второй критической точкой конфигурации системы трехмерного визуального восприятия являются алгоритмы распознавания объектов. Эти алгоритмы позволяют системе идентифицировать и классифицировать различные объекты на основе их формы, размера и текстуры. Доступно несколько алгоритмов распознавания объектов, включая обработку облаков точек, сопоставление поверхностей, сопоставление признаков и глубокое обучение.

Обработка облака точек — это популярный алгоритм распознавания объектов, который преобразует 3D-данные, полученные датчиком глубины, в облако точек. Затем система анализирует облако точек, чтобы определить форму и размер измеряемого объекта. Сопоставление поверхностей — это еще один алгоритм, который сравнивает трехмерную модель измеряемого объекта с библиотекой ранее известных объектов для идентификации идентичности объекта.

Сопоставление объектов — это еще один алгоритм, который определяет ключевые особенности измеряемого объекта, такие как углы, края и кривые, и сопоставляет их с базой данных ранее известных объектов. Наконец, глубокое обучение — это недавняя разработка в алгоритмах распознавания объектов, которая использует нейронные сети для изучения и распознавания объектов. Алгоритмы глубокого обучения могут распознавать объекты с высокой точностью и скоростью, что делает их идеальными для приложений реального времени, таких как захват.

Приложение машинного зрения робота

3. Алгоритмы захвата

Третья критическая точка конфигурации для3D-визуальная система захватаэто алгоритмы захвата. Алгоритмы захвата — это программы, которые позволяют роботу захватывать и манипулировать воспринимаемым объектом. Существует несколько типов алгоритмов захвата, включая алгоритмы планирования захвата, алгоритмы генерации захвата и алгоритмы распределения силы.

Алгоритмы планирования захвата генерируют список возможных захватов воспринимаемого объекта на основе его формы и размера. Затем система оценивает устойчивость каждого захвата и выбирает наиболее стабильный. Алгоритмы генерации захватов используют методы глубокого обучения, чтобы научиться захватывать различные объекты и генерировать захваты без необходимости явного планирования.

Алгоритмы распределения силы — это еще один тип алгоритма захвата, который учитывает вес и распределение объекта для определения оптимальной силы захвата. Эти алгоритмы могут гарантировать, что робот сможет поднимать даже тяжелые и громоздкие предметы, не роняя их.

4. Захваты

Последней критической точкой конфигурации системы трехмерного визуального захвата является захват. Захват — это роботизированная рука, которая захватывает и манипулирует воспринимаемым объектом. Существует несколько типов захватов, в том числе захваты с параллельными губками, захваты с тремя пальцами и присоски.

Захваты с параллельными губками состоят из двух параллельных губок, которые движутся навстречу друг другу для захвата объекта. Они просты и надежны, что делает их популярным выбором для таких применений, как операции захвата и размещения. Трехпальцевые захваты более универсальны и позволяют захватывать предметы разных форм и размеров. Они также могут вращать объект и манипулировать им, что делает его идеальным для задач сборки и манипулирования.

В присосках используются вакуумные присоски, которые прикрепляются к измеряемому объекту и захватывают его. Они идеально подходят для перемещения предметов с гладкими поверхностями, таких как стекло, пластик и металл.

В заключение, разрабатывая3D-визуальная неупорядоченная система захвататребует тщательного рассмотрения ключевых моментов настройки системы. К ним относятся датчики глубины, алгоритмы распознавания объектов, алгоритмы захвата и захваты. Выбирая наиболее подходящие компоненты для каждой из этих точек конфигурации, исследователи и инженеры могут разработать эффективные и действенные системы захвата, которые смогут обрабатывать широкий спектр объектов в неструктурированной среде. Развитие этих систем имеет большой потенциал для повышения эффективности и производительности различных отраслей, таких как производство, логистика и здравоохранение.


Время публикации: 18 сентября 2024 г.