BLT ਉਤਪਾਦ

2D ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਿਸਟਮ BRTSC0603AVS ਵਾਲਾ ਚਾਰ ਧੁਰਾ SCARA ਰੋਬੋਟ

ਛੋਟਾ ਵੇਰਵਾ

BRTIRSC0603A ਕਿਸਮ ਦਾ ਰੋਬੋਟ ਇੱਕ ਚਾਰ-ਧੁਰੀ ਵਾਲਾ ਰੋਬੋਟ ਹੈ ਜੋ BORUNTE ਦੁਆਰਾ ਕੁਝ ਇਕਸਾਰ, ਵਾਰ-ਵਾਰ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਾਂਹ ਦੀ ਲੰਬਾਈ 600mm ਹੈ। ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਡ 3kg ਹੈ। ਇਹ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੀਆਂ ਕਈ ਡਿਗਰੀਆਂ ਨਾਲ ਲਚਕਦਾਰ ਹੈ। ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਅਤੇ ਪੈਕੇਜਿੰਗ, ਮੈਟਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ, ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਹੋਮ ਫਰਨੀਸ਼ਿੰਗ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਉਪਕਰਣ ਅਤੇ ਹੋਰ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਉਚਿਤ। ਸੁਰੱਖਿਆ ਗ੍ਰੇਡ IP40 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ±0.02mm ਹੈ।

 

 

 


ਮੁੱਖ ਨਿਰਧਾਰਨ
  • ਬਾਂਹ ਦੀ ਲੰਬਾਈ(mm):600
  • ਲੋਡ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ (ਕਿਲੋਗ੍ਰਾਮ):±0.02
  • ਲੋਡ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ (ਕਿਲੋਗ੍ਰਾਮ): 3
  • ਪਾਵਰ ਸਰੋਤ (kVA):5.62
  • ਭਾਰ (ਕਿਲੋਗ੍ਰਾਮ): 28
  • ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਵੇਰਵਾ

    ਉਤਪਾਦ ਟੈਗ

    ਲੋਗੋ

    ਨਿਰਧਾਰਨ

    BRTIRSC0603A
    ਆਈਟਮ ਰੇਂਜ ਅਧਿਕਤਮ ਗਤੀ
    ਬਾਂਹ J1 ±128° 480°/S
    J2 ±145° 576°/S
    J3 150mm 900mm/S
    ਗੁੱਟ J4 ±360° 696°/S
    ਲੋਗੋ

    ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

    ਟੂਲ ਵੇਰਵੇ:

    BORUNTE 2D ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੈਂਬਲੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਗ੍ਰੈਬਿੰਗ, ਪੈਕੇਜਿੰਗ, ਅਤੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਗਤੀ ਅਤੇ ਵਿਆਪਕ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਰਵਾਇਤੀ ਦਸਤੀ ਛਾਂਟੀ ਅਤੇ ਫੜਨ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਗਲਤੀ ਦਰ ਅਤੇ ਲੇਬਰ ਤੀਬਰਤਾ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਵਿਜ਼ਨ BRT ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ 13 ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਟੂਲ ਹਨ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਸਰਲ, ਸਥਿਰ, ਅਨੁਕੂਲ, ਅਤੇ ਤੈਨਾਤ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣਾ।

    ਮੁੱਖ ਨਿਰਧਾਰਨ:

    ਆਈਟਮਾਂ

    ਪੈਰਾਮੀਟਰ

    ਆਈਟਮਾਂ

    ਪੈਰਾਮੀਟਰ

    ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਫੰਕਸ਼ਨ

    ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ

    ਸੈਂਸਰ ਦੀ ਕਿਸਮ

    CMOS

    ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਨੁਪਾਤ

    1440 x 1080

    ਡੇਟਾ ਇੰਟਰਫੇਸ

    GIGE

    ਰੰਗ

    ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ

    ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਰੇਮ ਦਰ

    65fps

    ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ

    16mm

    ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਸਪਲਾਈ

    DC12V

    ਲੋਗੋ

    2D ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ

    ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਿਸਟਮ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ ਜੋ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮਨੁੱਖੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਅੱਖਾਂ, ਨਿਊਰਲ ਨੈਟਵਰਕ, ਸੇਰੇਬ੍ਰਲ ਕਾਰਟੈਕਸ, ਆਦਿ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਉੱਨਤੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਉਪਕਰਨਾਂ ਨਾਲ ਬਣੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਕਲੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਮਨੁੱਖੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਨਕਲੀ ਵਿਜ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਇਨਪੁਟਸ ਵਜੋਂ ਡਿਜੀਟਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।
    ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਿਸਟਮ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ

    ਇੱਕ ਕਾਰਜਾਤਮਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਇੱਕ 2D ਵਿਜ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਉਦੇਸ਼ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ, ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ (ਪ੍ਰੀਪ੍ਰੋਸੈਸ) ਕਰਨ, ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ, ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਾਲੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਚਿੱਤਰ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੁਆਰਾ ਉਦੇਸ਼ ਵਸਤੂਆਂ ਬਾਰੇ ਉਪਯੋਗੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਟੀਚੇ.


  • ਪਿਛਲਾ:
  • ਅਗਲਾ: