3D ଭିଜୁଆଲ୍ ଅଣସଂରକ୍ଷିତ ଧରିବା ସିଷ୍ଟମ୍ ପାଇଁ ମୁଖ୍ୟ ବିନ୍ୟାସ ପଏଣ୍ଟଗୁଡ଼ିକ କ’ଣ?

ସାମ୍ପ୍ରତିକ ବର୍ଷଗୁଡିକରେ, ରୋବୋଟିକ୍ସ କ୍ଷେତ୍ର ବୁଦ୍ଧିମାନ ମେସିନଗୁଡିକର ବିକାଶରେ ଉଲ୍ଲେଖନୀୟ ଅଗ୍ରଗତି କରିଛି, ଯେପରିକି ବିଭିନ୍ନ ପରିବେଶରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ ଧରିବା, ମନିପୁଲେସନ୍ ଏବଂ ଚିହ୍ନିବା ଭଳି ଜଟିଳ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବାକୁ ସକ୍ଷମ | ଅନୁସନ୍ଧାନର ଗୋଟିଏ କ୍ଷେତ୍ର ଯାହା ବହୁ ଧ୍ୟାନ ହାସଲ କରିଛି 3D ଭିଜୁଆଲ୍ ଅନର୍ଡର୍ଡ ଗ୍ରାସିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ | ଏକ ସଂରଚନା ପରିବେଶରେ ବିଭିନ୍ନ ଆକୃତି, ଆକାର, ଏବଂ ଟେକ୍ସଚରର ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ କିପରି ଉଠାଇବାକୁ ହୁଏ, ତାହା ଶିଖିବାକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ ରଖାଯାଇଛି | ଏହି ଆର୍ଟିକିଲରେ, ଆମେ ଏକ ଦକ୍ଷ 3D ଭିଜୁଆଲ୍ ଅନର୍ଡର୍ଡ ଗ୍ରାସିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ବିକାଶ ପାଇଁ ମୁଖ୍ୟ ବିନ୍ୟାସ ପଏଣ୍ଟଗୁଡିକ ଅନୁସନ୍ଧାନ କରିବୁ |

ଗଭୀର ସେନ୍ସର |

A ପାଇଁ ପ୍ରଥମ ଏବଂ ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ବିନ୍ୟାସ ବିନ୍ଦୁ |3D ଭିଜୁଆଲ୍ ଗ୍ରାସିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ |ହେଉଛି ଗଭୀର ସେନସର | ଗଭୀର ସେନ୍ସରଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ଏକ ଉପକରଣ ଯାହାକି ସଠିକ୍ ଏବଂ ବିସ୍ତୃତ ସ୍ଥାନିକ ସୂଚନା ପ୍ରଦାନ କରି ସେନ୍ସର ଏବଂ ବସ୍ତୁ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଦୂରତାକୁ କାବୁ କରିଥାଏ | ବଜାରରେ LIDAR, ଏବଂ ଷ୍ଟେରିଓ କ୍ୟାମେରା ସମେତ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଗଭୀରତା ସେନ୍ସର ଉପଲବ୍ଧ |

LIDAR ହେଉଛି ଅନ୍ୟ ଏକ ଲୋକପ୍ରିୟ ଗଭୀରତା ସେନ୍ସର ଯାହା ଦୂରତା ମାପିବା ପାଇଁ ଲେଜର ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ବ୍ୟବହାର କରେ | ଏହା ଲେଜର ଡାଲି ପଠାଇଥାଏ ଏବଂ ଲେଜର ଅନୁଭବ କରୁଥିବା ବସ୍ତୁରୁ ପଛକୁ ବାଉନ୍ସ ହେବା ପାଇଁ ସମୟ ନେଇଥାଏ | LIDAR ବସ୍ତୁର ଉଚ୍ଚ-ବିଭେଦନକାରୀ 3D ପ୍ରତିଛବି ପ୍ରଦାନ କରିପାରିବ, ଯାହାକି ଏହାକୁ ମ୍ୟାପିଂ, ନାଭିଗେସନ୍, ଏବଂ ଧରିବା ଭଳି ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ଆଦର୍ଶ କରିଥାଏ |

ଷ୍ଟେରିଓ କ୍ୟାମେରା ହେଉଛି ଅନ୍ୟ ଏକ ଗଭୀରତା ସେନ୍ସର ଯାହା ପରସ୍ପର ପାଖରେ ରଖାଯାଇଥିବା ଦୁଇଟି କ୍ୟାମେରା ବ୍ୟବହାର କରି 3D ସୂଚନା କ୍ୟାପଚର କରିଥାଏ | ପ୍ରତ୍ୟେକ କ୍ୟାମେରା ଦ୍ୱାରା କଏଦ ହୋଇଥିବା ପ୍ରତିଛବିଗୁଡ଼ିକୁ ତୁଳନା କରି, ସିଷ୍ଟମ୍ କ୍ୟାମେରା ଏବଂ ବସ୍ତୁ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଦୂରତାକୁ ଗଣନା କରିପାରିବ | ଷ୍ଟେରିଓ କ୍ୟାମେରା ହାଲୁକା, ସୁଲଭ ଏବଂ ବ୍ୟବହାର କରିବା ସହଜ, ଯାହା ସେମାନଙ୍କୁ ମୋବାଇଲ୍ ରୋବଟ୍ ପାଇଁ ଏକ ଲୋକପ୍ରିୟ ପସନ୍ଦ କରିଥାଏ |

ପ୍ୟାଲେଟାଇଜିଂ-ପ୍ରୟୋଗ 4 |

 

2. ଅବଜେକ୍ଟ ସ୍ୱୀକୃତି ଆଲଗୋରିଦମ |

3D ଭିଜୁଆଲ୍ ଗ୍ରାସିଙ୍ଗ୍ ସିଷ୍ଟମ୍ ପାଇଁ ଦ୍ୱିତୀୟ ଜଟିଳ ବିନ୍ୟାସ ପଏଣ୍ଟ ହେଉଛି ଅବଜେକ୍ଟ ସ୍ୱୀକୃତି ଆଲଗୋରିଦମ | ଏହି ଆଲଗୋରିଦମଗୁଡିକ ସେମାନଙ୍କର ଆକୃତି, ଆକାର, ଏବଂ ଗଠନ ଉପରେ ଆଧାର କରି ବିଭିନ୍ନ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ ଚିହ୍ନଟ ଏବଂ ଶ୍ରେଣୀଭୁକ୍ତ କରିବାକୁ ସିଷ୍ଟମକୁ ସକ୍ଷମ କରିଥାଏ | ପଏଣ୍ଟ କ୍ଲାଉଡ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ, ଭୂପୃଷ୍ଠ ମେଳଣ, ବ feature ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ମେଳଣ ଏବଂ ଗଭୀର ଶିକ୍ଷା ସହିତ ଅନେକ ଅବଜେକ୍ଟ ସ୍ୱୀକୃତି ଆଲଗୋରିଦମ ଉପଲବ୍ଧ |

ପଏଣ୍ଟ କ୍ଲାଉଡ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ହେଉଛି ଏକ ଲୋକପ୍ରିୟ ବସ୍ତୁ ସ୍ୱୀକୃତି ଆଲଗୋରିଦମ ଯାହା ଗଭୀରତା ସେନ୍ସର ଦ୍ୱାରା ଧରାଯାଇଥିବା 3D ତଥ୍ୟକୁ ଏକ ପଏଣ୍ଟ କ୍ଲାଉଡରେ ପରିଣତ କରେ | ସିଷ୍ଟମ୍ ତାପରେ ବସ୍ତୁର ଆକୃତି ଏବଂ ଆକାର ଚିହ୍ନଟ କରିବାକୁ ପଏଣ୍ଟ କ୍ଲାଉଡ୍ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରେ | ସର୍ଫେସ୍ ମେଳକ ହେଉଛି ଅନ୍ୟ ଏକ ଆଲଗୋରିଦମ ଯାହା ବସ୍ତୁର 3D ମଡେଲକୁ ବସ୍ତୁର ପରିଚୟ ଚିହ୍ନଟ କରିବା ପାଇଁ ପୂର୍ବରୁ ଜଣାଶୁଣା ବସ୍ତୁର ଲାଇବ୍ରେରୀ ସହିତ ତୁଳନା କରେ |

ବ match ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ମେଳଣ ହେଉଛି ଅନ୍ୟ ଏକ ଆଲଗୋରିଦମ ଯାହା ବସ୍ତୁର ମୁଖ୍ୟ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ ଚିହ୍ନଟ କରେ, ଯେପରିକି କୋଣ, ଧାର, ଏବଂ ବକ୍ର, ଏବଂ ସେମାନଙ୍କୁ ପୂର୍ବରୁ ଜଣାଶୁଣା ବସ୍ତୁର ଡାଟାବେସ୍ ସହିତ ମେଳ କରେ | ଶେଷରେ, ଗଭୀର ଶିକ୍ଷା ହେଉଛି ବସ୍ତୁ ଚିହ୍ନଟ ଆଲଗୋରିଦମଗୁଡିକର ଏକ ସାମ୍ପ୍ରତିକ ବିକାଶ ଯାହା ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ ଶିଖିବା ଏବଂ ଚିହ୍ନିବା ପାଇଁ ସ୍ନାୟୁ ନେଟୱାର୍କ ବ୍ୟବହାର କରେ | ଗଭୀର ଶିକ୍ଷଣ ଆଲଗୋରିଦମଗୁଡିକ ଉଚ୍ଚ ସଠିକତା ଏବଂ ଗତି ସହିତ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ ଚିହ୍ନିପାରେ, ଯାହା ସେମାନଙ୍କୁ ରିଅଲ୍-ଟାଇମ୍ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ଆଦର୍ଶ କରିଥାଏ |

ରୋବଟ୍ ଦର୍ଶନ ପ୍ରୟୋଗ |

3। ଆଲଗୋରିଦମଗୁଡ଼ିକୁ ଧରିବା |

A ପାଇଁ ତୃତୀୟ ଜଟିଳ ବିନ୍ୟାସ ବିନ୍ଦୁ |3D ଭିଜୁଆଲ୍ ଗ୍ରାସିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ |ହେଉଛି ଧରିବା ଆଲଗୋରିଦମ | ଆଲଗୋରିଦମଗୁଡିକ ଧରିବା ହେଉଛି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଯାହା ରୋବଟକୁ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବସ୍ତୁକୁ ଉଠାଇବା ଏବଂ ପରିଚାଳନା କରିବାରେ ସକ୍ଷମ କରିଥାଏ | ଗ୍ରାସ ପ୍ଲାନିଂ ଆଲଗୋରିଦମ, ଗ୍ରାସ ପି generation ି ଆଲଗୋରିଦମ ଏବଂ ଫୋର୍ସ ବଣ୍ଟନ ଆଲଗୋରିଦମ ସହିତ ଅନେକ ପ୍ରକାରର ଗ୍ରାସପିଙ୍ଗ ଆଲଗୋରିଦମ ଉପଲବ୍ଧ |

ଗ୍ରାସ୍ ପ୍ଲାନିଂ ଆଲଗୋରିଦମଗୁଡିକ ଏହାର ଆକୃତି ଏବଂ ଆକାର ଉପରେ ଆଧାର କରି ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବସ୍ତୁ ପାଇଁ ପ୍ରାର୍ଥୀ ଗ୍ରାପ୍ସର ଏକ ତାଲିକା ସୃଷ୍ଟି କରେ | ସିଷ୍ଟମ୍ ତାପରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାରଣର ସ୍ଥିରତାକୁ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କରେ ଏବଂ ସବୁଠାରୁ ସ୍ଥିରକୁ ବାଛିଥାଏ | ଗ୍ରାସ ପି generation ଼ିର ଆଲଗୋରିଦମଗୁଡିକ ବିଭିନ୍ନ ଯୋଜନାଗୁଡ଼ିକୁ କିପରି ବୁ asp ିବା ଏବଂ ସ୍ପଷ୍ଟ ଯୋଜନା କରିବାର ଆବଶ୍ୟକତା ବିନା ଗ୍ରାସପ୍ସ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଶିଖିବା ପାଇଁ ଗଭୀର ଶିକ୍ଷଣ କ ques ଶଳ ବ୍ୟବହାର କରେ |

ଫୋର୍ସ ବଣ୍ଟନ ଆଲଗୋରିଦମ ହେଉଛି ଅନ୍ୟ ଏକ ପ୍ରକାରର ଗ୍ରାସପିଙ୍ଗ ଆଲଗୋରିଦମ ଯାହା ବସ୍ତୁର ଓଜନ ଏବଂ ବଣ୍ଟନକୁ ଅନୁଧ୍ୟାନ କରେ ଯାହା ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ଧରିବା ଶକ୍ତି ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ | ଏହି ଆଲଗୋରିଦମଗୁଡିକ ନିଶ୍ଚିତ କରିପାରିବ ଯେ ରୋବଟ୍ ଏପରିକି ଭାରୀ ଏବଂ ଭାରୀ ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକୁ ଡ୍ରପ୍ ନକରି ଉଠାଇ ପାରିବ |

4

ଏକ 3D ଭିଜୁଆଲ୍ ଗ୍ରାସିଙ୍ଗ୍ ସିଷ୍ଟମ୍ ପାଇଁ ଅନ୍ତିମ ଜଟିଳ ବିନ୍ୟାସ ପଏଣ୍ଟ ହେଉଛି ଗ୍ରିପର୍ | ଗ୍ରିପର୍ ହେଉଛି ରୋବୋଟିକ୍ ହାତ ଯାହା ବସ୍ତୁକୁ ଅନୁଭବ କରେ ଏବଂ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରେ | ସେଠାରେ ସମାନ୍ତରାଳ ଜହ୍ନ ଗ୍ରାଇପର, ତିନି ଆଙ୍ଗୁଠି ଗ୍ରିପର, ଏବଂ ଚୋପା ଗ୍ରାଇପର୍ ସହିତ ଅନେକ ପ୍ରକାରର ଗ୍ରିପର୍ ଉପଲବ୍ଧ |

ସମାନ୍ତରାଳ ଜହ୍ନ ଗ୍ରିପର୍ ଦୁଇଟି ସମାନ୍ତରାଳ ଜହ୍ନକୁ ନେଇ ଗଠିତ ଯାହା ବସ୍ତୁକୁ ଧରିବା ପାଇଁ ପରସ୍ପର ଆଡକୁ ଗତି କରେ | ସେଗୁଡିକ ସରଳ ଏବଂ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ, ସେମାନଙ୍କୁ ପିକ୍ ଏବଂ ପ୍ଲେସ୍ ଅପରେସନ୍ ପରି ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ଏକ ଲୋକପ୍ରିୟ ପସନ୍ଦ କରିଥାଏ | ଥ୍ରୀ-ଫିଙ୍ଗର ଗ୍ରିପର୍ସ ଅଧିକ ବହୁମୁଖୀ ଏବଂ ବିଭିନ୍ନ ଆକୃତି ଏବଂ ଆକାରର ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ ଧରିପାରେ | ସେମାନେ ବସ୍ତୁକୁ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଏବଂ ପରିଚାଳନା କରିପାରିବେ, ସେମାନଙ୍କୁ ଆସେମ୍ବଲି ଏବଂ ମନିପୁଲେସନ୍ ଟାସ୍କ ପାଇଁ ଆଦର୍ଶ କରିଦିଅନ୍ତି |

ସିକ୍ସନ୍ ଗ୍ରିପର୍ସ ଭ୍ୟାକ୍ୟୁମ୍ ସକ୍ସନ୍ କପ୍ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ବସ୍ତୁ ସହିତ ସଂଲଗ୍ନ ହୋଇ ଏହାକୁ ଉଠାଇବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି | ଗ୍ଲାସ୍, ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ଏବଂ ଧାତୁ ପରି ସୁଗମ ପୃଷ୍ଠ ସହିତ ବସ୍ତୁଗୁଡିକ ପରିଚାଳନା କରିବା ପାଇଁ ସେଗୁଡିକ ଆଦର୍ଶ |

ପରିଶେଷରେ, ବିକାଶ କରିବା a3D ଭିଜୁଆଲ୍ ଅଣସଂରକ୍ଷିତ ଧରିବା ସିଷ୍ଟମ୍ |ସିଷ୍ଟମର ମୁଖ୍ୟ ବିନ୍ୟାସ ପଏଣ୍ଟଗୁଡ଼ିକର ଯତ୍ନର ସହିତ ବିଚାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ | ଏଥିରେ ଗଭୀରତା ସେନସର, ବସ୍ତୁ ଚିହ୍ନଟ ଆଲଗୋରିଦମ, ଗ୍ରାସପିଙ୍ଗ ଆଲଗୋରିଦମ, ଏବଂ ଗ୍ରିପର ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ | ଏହି ପ୍ରତ୍ୟେକ ବିନ୍ୟାସ ପଏଣ୍ଟ ପାଇଁ ସବୁଠାରୁ ଉପଯୁକ୍ତ ଉପାଦାନଗୁଡିକ ଚୟନ କରି, ଅନୁସନ୍ଧାନକାରୀ ଏବଂ ଇଞ୍ଜିନିୟର୍ମାନେ ଦକ୍ଷ ଏବଂ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଧାରଣ ପ୍ରଣାଳୀ ବିକାଶ କରିପାରିବେ ଯାହା ଅଣସଂଗଠିତ ପରିବେଶରେ ବିଭିନ୍ନ ବସ୍ତୁକୁ ପରିଚାଳନା କରିପାରିବ | ଉତ୍ପାଦନ, ଲଜିଷ୍ଟିକ୍ସ ଏବଂ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟସେବା ପରି ବିଭିନ୍ନ ଶିଳ୍ପଗୁଡିକର ଦକ୍ଷତା ଏବଂ ଉତ୍ପାଦକତାରେ ଉନ୍ନତି ଆଣିବା ପାଇଁ ଏହି ପ୍ରଣାଳୀର ବିକାଶର ବହୁତ ବଡ଼ ସମ୍ଭାବନା ଅଛି |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ସେପ୍ଟେମ୍ବର -20-2024 |