“ កម្រិតសម្រាប់palletizingវាមានកម្រិតទាប ការចូលគឺលឿនគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ការប្រកួតប្រជែងគឺខ្លាំង ហើយវាបានចូលដល់ដំណាក់កាលឆ្អែតហើយ»។
នៅក្នុងក្រសែភ្នែកអ្នកលេងដែលមើលឃើញ 3D មួយចំនួន "មានអ្នកលេងជាច្រើនកំពុងរុះរើបន្ទះក្តារ ហើយដំណាក់កាលតិត្ថិភាពបានមកដល់ជាមួយនឹងប្រាក់ចំណេញទាប ដែលមិនត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអាជីវកម្មដ៏ល្អទៀតទេ។
តើនេះពិតជាករណីមែនទេ?
GGII បានកត់សម្គាល់ឃើញថា នៅចំពោះមុខមិត្តភ័ក្តិដែលកំពុងរីកចម្រើន ក្រុមអ្នកលេងដែលមើលឃើញ 3D មួយក្រុមទៀតជឿជាក់យ៉ាងមុតមាំថា “អត្រានៃការជ្រៀតចូលនៃ palletizing ដោយស្វ័យប្រវត្តិគឺទាបណាស់ ហើយនៅមានផ្នែកជាច្រើនដែលមិនទាន់បានយកឈ្នះលើពិដានខ្ពស់គ្រប់គ្រាន់។ .
ជាមួយនឹងភាពជឿនលឿននៃបច្ចេកវិជ្ជា និងការបង្កើនល្បឿននៃទំនើបកម្ម តម្រូវការរបស់មនុស្សសម្រាប់ល្បឿននៃការដោះស្រាយកាន់តែខ្ពស់ទៅៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងនិន្នាការនៃការបង្កើនការប្រើប្រាស់ ប្រភេទនៃសម្ភារៈដែលចូលមកមានច្រើន និងបន្ថែមជាញឹកញាប់។ ការដាក់កម្រាលឈើដោយដៃតាមបែបប្រពៃណីអាចត្រូវបានអនុវត្តតែក្នុងស្ថានភាពដែលសម្ភារៈមានទម្ងន់ស្រាល ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរទំហំ និងរូបរាងធំ និងទំហំតូច។ ប្រសិនបើវានៅតែពឹងផ្អែកលើកម្លាំងពលកម្ម វានៅឆ្ងាយពីតម្រូវការល្បឿនរបស់សហគ្រាស។
តាមទស្សនៈនៃសេណារីយ៉ូ សេណារីយ៉ូនៃការរុះរើ និងដាក់ដុំអាចបែងចែកជាកូដតែមួយ កូដតែមួយ កូដចម្រុះ និងកូដចម្រុះ។ ឧបករណ៍ទូទៅរួមមានម៉ាស៊ីន palletizing,មនុស្សយន្ត palletizing, មនុស្សយន្ត + ចក្ខុវិស័យម៉ាស៊ីន ។ល។
ដូច្នេះវាជឿថាអ្នកលេងដែលកំពុងរុះរើក្តារបន្ទះនិងពិភាក្សាដាវអាចបែងចែកជាពីរក្រុម។ pies ម៉ាស៊ីន palletizing ប្រពៃណី និង pies មនុស្សយន្ត palletizing ដែលមិនត្រូវការចក្ខុវិស័យម៉ាស៊ីន; បក្សពួកផ្សេងទៀតត្រូវបានតំណាងដោយអ្នកលេងម៉ាស៊ីនដែលមើលឃើញដើម្បីរុះរើបន្ទះឈើ។
សម្រាប់សហគ្រាសស្ថានីយ ម៉ាស៊ីន និងមនុស្សយន្តអាចធ្វើសមា្ភារៈចូលបានកាន់តែស្អាត និងមានសោភ័ណភាព សន្សំសំចៃថ្លៃដើម និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពផលិតកម្ម ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាឧបករណ៍ដ៏មុតស្រួចមួយសម្រាប់ការបង្កើនល្បឿនផលិតកម្មស្វ័យប្រវត្តិ។
តើឱកាសដែលនៅសល់សម្រាប់ក្រុមចក្ខុវិស័យម៉ាស៊ីនដែលជាបក្សពួកប្រពៃណី និងក្រុមមនុស្សយន្ត palletizing "លាយបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងខ្លាំងក្លា" នៅក្នុងទីផ្សារ palletizing?
ផ្លូវទៅកាន់ភាពខុសប្លែកគ្នា - លាយចំរុះ
បាតុភូតទូទៅនៅលើទីផ្សារគឺថា ជារឿយៗមានអ្នកដើរតាម និងអ្នកត្រាប់តាម ហើយជួនកាលមានអ្នករំខាន ប៉ុន្តែអ្នកដែលពិបាកបំផុតគឺស្ថាបនិក។
នៅពេលចូលទៅក្នុងទីផ្សារជាក់លាក់មួយជាលើកដំបូង ឱកាសសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីទទួលបានសំបុត្រចូលទស្សនាគឺរបៀបផ្តោតលើចំណុចឈឺចាប់នៃកន្លែងកើតហេតុ ហើយដើរចេញពីផ្លូវនៃភាពខុសគ្នា។
យកការវេចខ្ចប់ប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសជាឧទាហរណ៍។ តាមទស្សនៈនៃកន្លែងកើតហេតុ ឈុតកូដតែមួយគឺសាមញ្ញ និងបែបប្រពៃណី ជាមូលដ្ឋានប្រើប្រភេទដូចគ្នានៃសម្ភារៈចូលសម្រាប់ palletizing ជាមួយនឹងម៉ាស៊ីន palletizing និងមនុស្សយន្ត palletizing ត្រូវបានគេប្រើច្រើនជាងធម្មតា។ ការរុះរើតែមួយគឺជាការរុះរើនៃប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដូចគ្នា ដែលទាមទារការណែនាំដែលមើលឃើញ។ ការរុះរើចម្រុះភាគច្រើនពាក់ព័ន្ធនឹងការរុះរើប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសប្រភេទផ្សេងៗគ្នា ដែលទាមទារការណែនាំដែលមើលឃើញ។ ការលាយលេខកូដក៏ពាក់ព័ន្ធនឹងប្រភេទផ្សេងគ្នានៃការដាក់ប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ហើយទាមទារការផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយមើលឃើញ។
ដូច្នេះនៅក្នុងទិដ្ឋភាពនៃក្រុមហ៊ុនចក្ខុវិស័យ 3D តម្រូវការសម្រាប់ចក្ខុវិស័យ 3D នៅក្នុងទីផ្សារ palletizing គឺនៅឆ្ងាយពីការឆ្អែត។
1. ការរុះរើចម្រុះ
ជាដំបូងសូមក្រឡេកមើលការរុះរើចម្រុះ។
រហូតមកដល់ពេលនេះ ចំនួនសរុបនៃឯកតា depalletizing ដែលមើលឃើញ (សំណុំ) នៅក្នុងប្រទេសចិន មិនទាន់មានដល់ 10000 ហើយការ depalletizing ដោយស្វ័យប្រវត្តមិនទាន់សម្រេចនៅឡើយ។ សមាមាត្រនៃការ depalletizing ដែលតម្រូវឱ្យមានកិច្ចសហប្រតិបត្តិការដែលមើលឃើញគឺខ្ពស់ណាស់។
Fei Zheping ព្យាករណ៍ថាសមាមាត្រនេះអាចលើសពី 90% នាពេលអនាគត។ នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ depalletizing គឺជាសេណារីយ៉ូដែលប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ និងទាមទារបំផុតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មស្វ័យប្រវត្តិកម្ម។ 80% -90% នៃមនុស្សយន្តកម្មវិធីសហការភ្នែកដោយដៃកំពុងដំណើរការលុបចោល ហើយការដាក់បន្ទះឈើ (កូដតែមួយ) គឺតិចជាង 10%។
ដូច្នេះ តាមទស្សនៈនៃតម្រូវការទីផ្សារ និងសមត្ថភាពបច្ចេកទេស សេណារីយ៉ូនៃកម្មវិធី depalletizing អាចមានលក្ខណៈស្ដង់ដារ និងមិនអាចយល់បាន ដោយគ្មានការអភិវឌ្ឍន៍បន្ទាប់បន្សំណាមួយឡើយ។
2. កូដចម្រុះ
មិនដូចសេណារីយ៉ូផ្សេងទៀតទេ នៅក្នុងសេណារីយ៉ូនៃការដាក់ក្រឡា ការសរសេរកូដចម្រុះគឺស្មុគស្មាញបំផុត។ របៀបដាក់ទំនិញតាមប្រភេទ ទំហំ និងរូបរាងផ្សេងៗគ្នានៅលើប៉ាឡែតតែមួយ ហើយសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធភាពការងារកម្រិតជាក់លាក់មួយ គឺជាការលំបាកនៃការងារសរសេរកូដចម្រុះ។
ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការផ្ទុក និងការដឹកជញ្ជូន សមាមាត្រនៃការដឹកជញ្ជូនដែលដាក់ដោយផាលឡែតមានកម្រិតទាប ដោយក្នុងនោះ 70-80% នៃទំនិញមិនត្រូវបានគេដាក់។ អត្រានៃការជ្រៀតចូលស្វ័យប្រវត្តិកម្មនៃដំណើរការនេះគឺមានកម្រិតទាប ដោយសារបន្ទះឈើត្រូវដកចេញ និងប្រមូលមកវិញ។
អត្រាការជ្រៀតចូលដោយស្វ័យប្រវត្តិនៃ palletizing ចម្រុះ?
តំរូវការសម្រាប់ការលាយបញ្ចូលគ្នាបានមកដល់ ហើយចំណុចឈឺចាប់គឺជាក់ស្តែង។ បញ្ហាប្រឈមដែលប្រឈមមុខនឹងអ្នកលេងដែលមើលឃើញ 3D គឺ - តើត្រូវពន្លឿនការកើនឡើងនៃអត្រាការជ្រៀតចូលស្វ័យប្រវត្តិកម្មនៃការលាយបញ្ចូលគ្នាដោយរបៀបណា?
សម្រាប់អ្នកលេងដែលមើលឃើញ 3D អាទិភាពកំពូលគឺការដោះស្រាយបញ្ហានៃប្រសិទ្ធភាពទាប។
ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងសេណារីយ៉ូជាក់ស្តែង វាជារឿងធម្មតាទេដែលជួបប្រទះបញ្ហានៃការដាក់លាយឡំគ្នាដោយមិនមានសណ្តាប់ធ្នាប់ ដែលទំនិញត្រូវបានបញ្ជូនដោយចៃដន្យទៅកាន់ស្ថានីយការងាររបស់ palletizing ដែលមានទំហំ និងលក្ខណៈបច្ចេកទេសផ្សេងៗគ្នាតាមខ្សែក្រវ៉ាត់ conveyor ។ ដោយសារតែអសមត្ថភាពរបស់ស្ថានីយការងារក្នុងការប្រមើលមើលលក្ខណៈបច្ចេកទេស និងទំហំផលិតផលនាពេលខាងមុខទាំងអស់នៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់ conveyor វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការសម្រេចបាននូវផែនការដ៏ល្អប្រសើរជាសកល។
ក្បួនដោះស្រាយ BPP (Bin Packaging Problem) ដែលមានស្រាប់មិនអាចប្រើដោយផ្ទាល់នៅក្នុងសេណារីយ៉ូដឹកជញ្ជូនជាក់ស្តែងបានទេ។ ប្រភេទនៃបញ្ហា palletizing នេះ ដែលរាល់ការបញ្ជាក់ និងទំហំផលិតផលមិនអាចដឹងជាមុន គឺស្មុគស្មាញជាងបញ្ហាវេចខ្ចប់តាមអ៊ីនធឺណិតទូទៅ BPP-k (K សំដៅលើលក្ខណៈបច្ចេកទេស និងវិមាត្រផលិតផលដែលអាចដឹងជាមុនដោយស្ថានីយការងារ palletizing) .
នៅក្នុងសេណារីយ៉ូនៃការអនុវត្តជាក់ស្តែង តើ k ស្មើនឹង 1 ឬ 3? តើឧបករណ៍អាចយករបស់មួយក្នុងចំណោមបីឬក៏អាចយកវត្ថុមួយមកសម្រាប់តែវត្ថុមួយបានទេ? ថាតើវាអាចត្រូវបានទស្សន៍ទាយទុកជាមុន តម្រូវការសម្រាប់ក្បួនដោះស្រាយនឹងមានកម្រិតខ្ពស់។ ទន្ទឹមនឹងនេះទំហំនិងកម្ពស់នៃទំនិញក៏ជាកត្តាមួយដែលប៉ះពាល់ដល់ក្បួនដោះស្រាយផងដែរ។ ដោយសារតែលក្ខណៈនៃ pallets ក្បួនដោះស្រាយ palletizing គឺស្មុគ្រស្មាញជាងក្បួនដោះស្រាយការវេចខ្ចប់ BPP-k ទូទៅដោយពិចារណាមិនត្រឹមតែអត្រាផ្ទុកប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងស្ថេរភាពនៃរូបរាង palletizing ផងដែរ។
King Sanad Yoshiyama បានចង្អុលបង្ហាញថា: សម្រាប់សហគ្រាសចក្ខុវិស័យ 3D ការលំបាកផ្នែកបច្ចេកទេសនៃឈុតកូដចម្រុះស្ថិតនៅក្នុងកម្រិតនៃក្បួនដោះស្រាយ។ តាមរយៈការប្រើប្រាស់អត្ថប្រយោជន៍នៃក្បួនដោះស្រាយរបស់យើង មិនត្រឹមតែអាចដោះស្រាយបញ្ហាដូចជាកូដចម្រុះ និងការរុះរើលាយបញ្ចូលគ្នាដែលឧបករណ៍ផ្ទុក និងឧបករណ៍ពន្លូតធម្មតាមិនអាចដោះស្រាយបានទេ ប៉ុន្តែយើងក៏អាចបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃក្បួនដោះស្រាយឆ្លាតវៃដូចជា ក្បួនដោះស្រាយការទទួលស្គាល់ដោយរូបភាព ក្បួនដោះស្រាយការធ្វើផែនការចលនា ក្បួនដោះស្រាយការធ្វើផែនការប្រភេទជង់ និង ក្បួនដោះស្រាយ palletizing ដើម្បីកែលម្អការប្រើប្រាស់ថាស, ស្ថេរភាពជង់, អត្រាផ្ទុកនិងដូច្នេះនៅលើ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងក្រសែភ្នែកអ្នកលេងផ្សេងទៀត វត្ថុដែលមានរាង និងទំហំចម្រុះក៏ជាហេតុផលមួយសម្រាប់អត្រាជ្រៀតចូលទាបនៃស្វ័យប្រវត្តិកម្ម depalletizing hybrid ។
នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ វត្ថុបំប្លែងដែលកំពុងពេញនិយមនៅលើទីផ្សារគឺ បាវ ប្រអប់ និងប្រអប់ស្នោ។ វត្ថុធ្វើការផ្សេងៗគ្នាមានតម្រូវការខុសៗគ្នាសម្រាប់ចក្ខុវិស័យ 3D ។
ការកំណត់គោលដៅការឈឺចាប់ តាមរយៈឧបសគ្គប្រកួតប្រជែងដែលបង្កើតឡើងដោយបច្ចេកវិទ្យាស្នូលរបស់ពួកគេ កំណត់អត្តសញ្ញាណតំណភ្ជាប់ស្វ័យប្រវត្តិកម្មទាបនៃកូដចម្រុះ និងផ្តល់នូវដំណោះស្រាយគោលដៅ។
ស្ថានីយការងារប្រកបដោយភាពឆ្លាតវៃដែលមើលឃើញ Sanad 3D ទទួលយកកាមេរ៉ាស្តេរ៉េអូកែវយឹត DLP ដែលមានស៊ុមខ្ពស់ និងគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ ដែលមានការទទួលស្គាល់យ៉ាងរឹងមាំសម្រាប់រូបរាងកញ្ចប់នៃពណ៌ សម្ភារៈ និងទំហំផ្សេងៗ។ ដោយផ្អែកលើក្បួនដោះស្រាយការរៀនសូត្រជ្រៅជ្រះ វាអាចសម្រេចបាននូវការបែងចែក និងទីតាំងនៃកញ្ចប់ជង់គ្រប់ប្រភេទ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវព័ត៌មាន 2D និង 3D ដើម្បីទទួលបានពណ៌កញ្ចប់ ទំហំ វណ្ឌវង្ក ទីតាំង មុំ និងព័ត៌មានផ្សេងទៀតយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ បំពាក់ជាមួយក្បួនដោះស្រាយកម្រិតខ្ពស់ដូចជាការរកឃើញការប៉ះទង្គិច និងការធ្វើផែនការគន្លង វាអាចជៀសវាងការប៉ះទង្គិចយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព និងចាប់យកវត្ថុតែមួយ ឬច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ទៅតាមស្ថានភាពជាក់ស្តែង។ គាំទ្រការរុះរើរចនាប័ទ្មប្រអប់ចម្រុះ និងការរុះរើទ្រុង។
លើសពីនេះ ក្នុងន័យមួយ នេះគឺជាឱកាសសម្រាប់សហគ្រាសចក្ខុវិស័យម៉ាស៊ីន ក៏ដូចជាសម្រាប់សហគ្រាសមនុស្សយន្តផងដែរ។
ប្រឈមមុខនឹងឱកាសគ្មានកំណត់ដែលលាក់នៅក្នុងការបំផ្លិចបំផ្លាញកូនកាត់ អ្នកបង្កើតមនុស្សយន្ត និងអ្នកបំផ្លាញដែលមើលឃើញបានចាប់ផ្ដើមធ្វើការជាមួយគ្នា។
តើការណែនាំដែលមើលឃើញសម្រាប់ palletizing នៅតែជាអាជីវកម្មដ៏ល្អមែនទេ?
ដើម្បីឈានទៅដល់ចំណុចនេះ តើការកែច្នៃឈើនៅតែជាអាជីវកម្មដ៏ល្អមែនទេ?
យោងតាមទិន្នន័យស្រាវជ្រាវពី GGII ក្នុងឆ្នាំ 2022 បរិមាណនៃការដឹកជញ្ជូនកាមេរ៉ា 3D ដែលដឹកនាំដោយមនុស្សយន្តនៅក្នុងប្រទេសចិនមានលើសពី 8500 គ្រឿង ដែលក្នុងនោះប្រហែល 2000 គ្រឿងត្រូវបានដឹកជញ្ជូនសម្រាប់ការដាក់បន្ទះក្តារដែលស្មើនឹងប្រហែល 24% ។
តាមទស្សនៈនៃទិន្នន័យ ចក្ខុវិស័យ 3D នៅតែមានសក្ដានុពលខ្លាំងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងការអនុវត្តនៃការដាក់បន្ទះឈើ។ ប្រឈមមុខនឹងកន្លែងទីផ្សារដែលចេញផ្សាយដោយ palletizing ក្រុមហ៊ុនចក្ខុវិស័យម៉ាស៊ីនកំពុងដាក់ចេញ ឬស្នើដំណោះស្រាយយ៉ាងសកម្ម ឬបញ្ចេញផលិតផលផ្នែករឹង និងប្រព័ន្ធសូហ្វវែរ ដើម្បីបំពេញតាមតម្រូវការចម្រុះចម្រុះដែលអាចបត់បែនបាន និងចម្រុះ ជួយសហគ្រាសកាត់បន្ថយការចំណាយ និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាព។
អ្នកក្នុងឧស្សាហកម្មមួយចំនួនបានបញ្ចេញមតិថា “មិនថាវាជាអាជីវកម្មល្អឬអត់នោះទេ ទាល់តែចូលរួមក្នុងឧស្សាហកម្មនេះទើបអាចមានការយល់ដឹងកាន់តែប្រសើរ។
ប្រឈមមុខនឹងការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃអ្នកលេង តាមទស្សនៈរបស់ Fei Zheping មានផ្លូវតែមួយគត់ទៅកាន់គំរូចុងក្រោយ និងអ្នកឈ្នះនៃទីផ្សារ depalletizing គឺពិតជាផលិតផលស្តង់ដារតម្លៃទាប។
អ្វីដែលហៅថាស្ដង់ដារសំដៅទៅលើការរួមបញ្ចូលគ្នានៃកាមេរ៉ា 3D និងកម្មវិធី depalletizing ដែលអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាផលិតផលតែមួយ។ អតិថិជនមិនត្រូវការការកែកំហុសដែលមើលឃើញទាល់តែសោះ ហើយអាចចាប់ផ្តើមបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងសម្រេចបាននូវការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់យ៉ាងរហ័សនៅនឹងកន្លែង។
ដូច្នេះ តើការធ្វើបន្ទះឈើដោយមើលឃើញនៅតែជាអាជីវកម្មល្អឬ?
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ០៩ តុលា ២០២៣