“Y trothwy ar gyferpalletizingyn gymharol isel, mae mynediad yn gymharol gyflym, mae cystadleuaeth yn ffyrnig, ac mae wedi cyrraedd y cam dirlawnder.”
Yng ngolwg rhai chwaraewyr gweledol 3D, "Mae yna lawer o chwaraewyr yn datgymalu paledi, ac mae'r cam dirlawnder wedi cyrraedd gydag elw isel, nad yw bellach yn cael ei ystyried yn fusnes da.
Ai dyma'r achos mewn gwirionedd?
Mae GGII wedi sylwi, yn wyneb ffrindiau sy'n ffynnu, bod grŵp arall o chwaraewyr gweledol 3D yn credu'n gryf bod "cyfradd treiddiad palletizing awtomatig yn isel iawn, ac mae yna lawer o feysydd o hyd nad ydynt wedi'u goresgyn. Mae'r nenfwd yn ddigon uchel .
Gyda datblygiad technoleg a chyflymu moderneiddio, mae gofynion pobl ar gyfer cyflymder trin yn dod yn uwch ac yn uwch. Fodd bynnag, gyda'r duedd o uwchraddio defnydd, mae'r mathau o ddeunyddiau sy'n dod i mewn yn helaeth ac yn cael eu hychwanegu'n aml. Dim ond mewn sefyllfaoedd lle mae deunyddiau'n ysgafn, gyda newidiadau mawr mewn maint a siâp, a thrwybwn bach y gellir defnyddio palletizing â llaw traddodiadol. Os yw'n dal i ddibynnu ar weithlu, mae'n bell o fodloni gofynion cyflymder mentrau.
O safbwynt senario, gellir rhannu'r senarios datgymalu a phaledu yn god sengl, cod sengl, cod cymysg, a chod cymysg. Mae offer cyffredin yn cynnwys peiriannau palletizing,robotiaid palletizing, robotiaid + gweledigaeth peiriant, ac ati.
Felly, mae'n credu y gall chwaraewyr sy'n datgymalu paledi a thrafod cleddyfau gael eu rhannu'n fras yn ddwy garfan; Peis peiriant palletizing traddodiadol a phastai robot palletizing nad oes angen gweledigaeth peiriant arnynt; Cynrychiolir y garfan arall gan chwaraewyr golwg peiriant sy'n cael eu harwain yn weledol i ddatgymalu paledi.
Ar gyfer mentrau terfynol, gall peiriannau palletizing a robotiaid wneud deunyddiau sy'n dod i mewn yn fwy taclus a dymunol yn esthetig, arbed costau, a gwella effeithlonrwydd cynhyrchu, gan eu gwneud yn un o'r offer miniog ar gyfer cyflymu cynhyrchu awtomataidd.
Ble mae'r cyfleoedd sydd ar ôl ar gyfer y garfan weledigaeth peiriant fel carfan palletizer traddodiadol a charfan robot palletizing "cymysgu'n egnïol" yn y farchnad palletizing?
Y Ffordd i Wahaniaethu - Paleteiddio Cymysg
Y ffenomen gyffredin yn y farchnad yw bod yna ddilynwyr ac efelychwyr yn aml, ac weithiau mae aflonyddwyr, ond yr un anoddaf yw'r sylfaenydd.
Wrth fynd i mewn i farchnad benodol am y tro cyntaf, y cyfle i chwaraewyr dderbyn tocynnau mynediad yw sut i ganolbwyntio ar bwyntiau poen yr olygfa a cherdded allan y llwybr gwahaniaethu.
Gan gymryd paletio blychau cardbord fel enghraifft. O safbwynt yr olygfa, mae'r olygfa cod sengl yn gymharol syml a thraddodiadol, yn y bôn yn defnyddio'r un math o ddeunydd sy'n dod i mewn ar gyfer palletizing, gyda pheiriannau palletizing a robotiaid palletizing yn cael eu defnyddio'n fwy cyffredin; Yn gyffredinol, datgymalu sengl yw datgymalu'r un math o flwch cardbord, sy'n gofyn am arweiniad gweledol; Mae datgymalu cymysg yn bennaf yn cynnwys datgymalu gwahanol fathau o flychau cardbord, sy'n gofyn am arweiniad gweledol; Mae codau cymysgu hefyd yn cynnwys gwahanol fathau o baleteiddio blychau cardbord ac mae angen gwirio gweledol.
Felly, ym marn cwmnïau gweledigaeth 3D, mae'r galw am weledigaeth 3D yn y farchnad palletizing ymhell o fod yn dirlawn.
1.Mixed datgymalu
Yn gyntaf, gadewch i ni edrych ar ddatgymalu cymysg.
Hyd yn hyn, nid yw nifer cronnus yr unedau depalletizing gweledol (setiau) yn Tsieina wedi cyrraedd 10000, ac nid yw depalletizing awtomataidd wedi'i gyflawni eto. Mae cyfran y depalletizing sy'n gofyn am gydweithrediad gweledol yn uchel iawn.
Mae Fei Zheping yn rhagweld y gallai'r gyfran hon fod yn fwy na 90% yn y dyfodol. Ar hyn o bryd, depalletizing yw'r senario mwyaf heriol a ddefnyddir yn y diwydiant awtomeiddio. 80% -90% orobotmae ceisiadau cydweithredu llygad llaw ar depalletizing, ac mae palletizing (cod sengl) yn llai na 10%.
Felly, o safbwynt y galw yn y farchnad a galluoedd technegol, depalletizing cais senarios gellir safoni a foolproof, heb unrhyw ddatblygiad eilaidd.
2. Cod cymysg
Yn wahanol i senarios eraill, yn y senario palletizing, codio cymysg yw'r mwyaf cymhleth. Sut i osod nwyddau o wahanol gategorïau, meintiau, a siapiau ar yr un paled a chyflawni lefel benodol o effeithlonrwydd gwaith yw anhawster gwaith codio cymysg.
Er enghraifft, yn ystod y broses storio a chludo, mae cyfran y cludiant palededig yn gymharol isel, gyda 70-80% o'r nwyddau heb eu paletio. Mae cyfradd treiddiad awtomeiddio'r broses hon yn gymharol isel, gan fod angen tynnu paledi i lawr a'u casglu yn ôl.
Cyfradd treiddiad awtomataidd o palletizing cymysg?
Mae'r galw am palletizing cymysg wedi cyrraedd, ac mae'r pwyntiau poen yn amlwg. Yr her sy'n wynebu chwaraewyr gweledol 3D yw - sut i gyflymu'r cynnydd mewn cyfradd treiddiad awtomeiddio o palletizing cymysg?
Ar gyfer chwaraewyr gweledol 3D, y brif flaenoriaeth yw datrys y broblem o effeithlonrwydd isel.
Er enghraifft, mewn senarios ymarferol, mae'n gyffredin dod ar draws problem palletizing cymysg afreolus, lle mae nwyddau'n cael eu danfon ar hap i'r weithfan palletizing gyda gwahanol feintiau a manylebau ar hyd gwregysau cludo. Oherwydd anallu'r weithfan i ragweld yr holl fanylebau a dimensiynau cynnyrch sydd ar ddod ar y cludfelt, nid yw'n bosibl cyflawni'r cynllunio gorau posibl yn fyd-eang.
Ni ellir defnyddio'r algorithm BPP presennol (Problem Pecynnu Bin) yn uniongyrchol mewn senarios logisteg gwirioneddol. Mae'r math hwn o broblem palletizing, lle na all yr holl fanylebau a dimensiynau cynnyrch fod yn hysbys ymlaen llaw, yn fwy cymhleth na'r broblem pacio BPP-k gyffredinol ar-lein (mae K yn cyfeirio at fanylebau a dimensiynau cynnyrch y gellir eu hadnabod ymlaen llaw gan y weithfan palletizing) .
Mewn sefyllfaoedd cymhwyso ymarferol, a yw k yn hafal i 1 neu 3? A all y ddyfais godi un eitem allan o dri, neu a ellir codi un eitem ar gyfer un eitem yn unig? P'un a ellir ei ragweld ymlaen llaw, bydd y gofynion ar gyfer algorithmau yn gymharol uchel. Ar yr un pryd, mae maint ac uchder y nwyddau hefyd yn un o'r ffactorau sy'n effeithio ar yr algorithm. Oherwydd nodweddion paledi, mae'r algorithm palletizing yn fwy cymhleth na'r algorithm pacio BPP-k cyffredinol, gan ystyried nid yn unig y gyfradd llwytho ond hefyd sefydlogrwydd y siâp palletizing.
Nododd y Brenin Sanad Yoshiyama: Ar gyfer mentrau gweledigaeth 3D, mae anhawster technegol golygfeydd cod cymysg yn gorwedd yn lefel yr algorithm. Trwy drosoli ein manteision algorithm, nid yn unig y gallwn ddatrys problemau megis cod cymysg a dadosod cymysg na all palletizers a dadlwythwyr traddodiadol eu datrys, ond gallwn hefyd wneud y gorau o algorithmau deallus fel algorithmau adnabod gweledol, algorithmau cynllunio symudiadau, algorithmau cynllunio math o stac, a algorithmau palletizing i wella'r defnydd o hambwrdd, sefydlogrwydd stac, cyfradd llwytho, ac ati.
Fodd bynnag, yng ngolwg chwaraewyr eraill, mae gwrthrychau â siapiau a meintiau amrywiol hefyd yn un o'r rhesymau dros y gyfradd dreiddiad isel o awtomeiddio depalletizing hybrid.
Ar hyn o bryd, y gwrthrychau depalletizing prif ffrwd yn y farchnad yw sachau, cartonau a blychau ewyn. Mae gan wahanol wrthrychau gweithio ofynion gwahanol ar gyfer gweledigaeth 3D.
Mae targedu pwyntiau poen, trwy'r rhwystrau cystadleuol a sefydlwyd gan eu technolegau craidd, yn nodi'r cysylltiadau awtomeiddio isel o god cymysg a darparu atebion wedi'u targedu.
Mae gweithfan palletizing deallus gweledol Sanad 3D yn mabwysiadu ffrâm uchel a chamera stereo binocwlaidd CLLD cydraniad uchel, sydd â chydnabyddiaeth gref am gyfuchliniau pecyn o wahanol liwiau, deunyddiau a meintiau; Yn seiliedig ar algorithmau dysgu dwfn, gall gyflawni segmentu a lleoli pob math o becynnau wedi'u pentyrru, gan gyfuno gwybodaeth 2D a 3D i gael lliw pecyn, maint, cyfuchlin, safle, ongl a gwybodaeth arall yn gywir; Yn meddu ar algorithmau datblygedig fel canfod gwrthdrawiadau a chynllunio taflwybr, gall osgoi gwrthdrawiadau yn effeithiol a chydio mewn gwrthrychau sengl neu luosog ar unwaith yn ôl sefyllfaoedd gwirioneddol; Cefnogi palletizing arddull blwch cymysg a datgymalu cawell.
Yn ogystal, mewn un ystyr, mae hwn yn gyfle i fentrau gweledigaeth peiriannau, yn ogystal ag ar gyfer mentrau roboteg.
Yn wyneb y cyfleoedd diddiwedd sydd wedi'u cuddio ym maes depalletizing hybrid, mae robotegwyr a destackers dan arweiniad gweledol wedi dechrau gweithio gyda'i gilydd.
A yw canllawiau gweledol ar gyfer paletio yn dal i fod yn fusnes da?
I gyrraedd y pwynt, a yw palletizing yn dal i fod yn fusnes da?
Yn ôl data ymchwil gan GGII, yn 2022, roedd cyfaint cludo camerâu 3D dan arweiniad robotiaid yn Tsieina yn fwy na 8500 o unedau, y cafodd tua 2000 o unedau eu cludo ar gyfer palletizing, gan gyfrif am tua 24%.
O safbwynt data, mae gweledigaeth 3D yn dal i fod â photensial mawr i'w ddatblygu wrth gymhwyso palletizing. Yn wyneb y gofod marchnad a ryddhawyd gan palletizing, mae cwmnïau gweledigaeth peiriannau wrthi'n gosod neu'n cynnig atebion, neu'n rhyddhau cynhyrchion caledwedd a systemau meddalwedd i ddiwallu anghenion palletizing cymysg hyblyg ac amrywiol, gan helpu mentrau i leihau costau a chynyddu effeithlonrwydd.
Mae sawl un o fewnwyr y diwydiant wedi mynegi, "P'un a yw'n fusnes da ai peidio, dim ond trwy ymuno â'r diwydiant y gall rhywun gael gwell dealltwriaeth
Yn wyneb cynnydd sydyn mewn chwaraewyr, ym marn Fei Zheping, dim ond un llwybr sydd i batrwm eithaf ac enillydd y farchnad depalletizing: cynhyrchion safonol cost isel gwirioneddol.
Mae'r safoni fel y'i gelwir yn cyfeirio at integreiddio camerâu 3D a meddalwedd depalletizing, y gellir ei ystyried yn un cynnyrch. Nid oes angen dadfygio gweledol o gwbl ar gwsmeriaid, a gallant ddechrau'n gyflym a chyflawni defnydd cyflym gwirioneddol ar y safle.
Felly, a yw palletizing dan arweiniad gweledol yn dal i fod yn fusnes da?
Amser postio: Hydref-09-2023