চারটি অক্ষের রোবট সংক্রান্ত প্রযুক্তিগত প্রশ্নোত্তর এবং খরচ সংক্রান্ত সমস্যা

1. একটি চার অক্ষের রোবটের মৌলিক নীতি এবং গঠন:
1. নীতির পরিপ্রেক্ষিতে: একটি চার অক্ষের রোবট সংযুক্ত চারটি জয়েন্টের সমন্বয়ে গঠিত, যার প্রতিটি ত্রিমাত্রিক গতি সম্পাদন করতে পারে। এই নকশাটি এটিকে উচ্চ চালচলন এবং অভিযোজনযোগ্যতা দেয়, এটি নমনীয়ভাবে সংকীর্ণ স্থানে বিভিন্ন কাজ সম্পাদন করতে দেয়। কাজের প্রক্রিয়ার মধ্যে প্রধান নিয়ন্ত্রণ কম্পিউটার কাজের নির্দেশাবলী গ্রহণ করে, গতির পরামিতি নির্ধারণের জন্য নির্দেশাবলী বিশ্লেষণ এবং ব্যাখ্যা করা, গতিশীল, গতিশীল এবং ইন্টারপোলেশন অপারেশন সম্পাদন করা এবং প্রতিটি জয়েন্টের জন্য সমন্বিত গতি পরামিতি প্রাপ্ত করা জড়িত। এই পরামিতিগুলি সার্ভো নিয়ন্ত্রণ পর্যায়ে আউটপুট, সমন্বিত গতি তৈরি করতে জয়েন্টগুলিকে চালিত করে। সেন্সরগুলি সার্ভো কন্ট্রোল স্টেজে জয়েন্ট মোশন আউটপুট সিগন্যাল ফিড ব্যাক করে স্থানীয় ক্লোজড-লুপ কন্ট্রোল গঠন করে, সুনির্দিষ্ট স্থানিক গতি অর্জন করে।
2. গঠনের দিক থেকে, এটি সাধারণত একটি বেস, আর্ম বডি, বাহু এবং গ্রিপার নিয়ে গঠিত। গ্রিপার অংশ বিভিন্ন প্রয়োজন অনুযায়ী বিভিন্ন সরঞ্জাম দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে।
2. চার অক্ষের রোবট এবং ছয় অক্ষের রোবটের মধ্যে তুলনা:
1. স্বাধীনতার ডিগ্রি: একটি কোয়াডকপ্টারের স্বাধীনতার চার ডিগ্রি রয়েছে। প্রথম দুটি জয়েন্ট অবাধে একটি অনুভূমিক সমতলে বাম এবং ডানদিকে ঘোরাতে পারে, যখন তৃতীয় জয়েন্টের ধাতব রডটি একটি উল্লম্ব সমতলে উপরে এবং নীচে যেতে পারে বা একটি উল্লম্ব অক্ষের চারপাশে ঘুরতে পারে, কিন্তু কাত করতে পারে না; একটি ছয় অক্ষের রোবটের স্বাধীনতার ছয় ডিগ্রি রয়েছে, একটি চার অক্ষের রোবটের চেয়ে আরও দুটি জয়েন্ট রয়েছে এবং এটি মানুষের বাহু এবং কব্জির মতোই ক্ষমতা রাখে। এটি একটি অনুভূমিক সমতলে যেকোন দিকে মুখ করে থাকা উপাদানগুলিকে তুলে নিতে পারে এবং বিশেষ কোণে প্যাকেজ করা পণ্যগুলিতে স্থাপন করতে পারে।
2. অ্যাপ্লিকেশন পরিস্থিতি: চারটি অক্ষের রোবটগুলি হ্যান্ডলিং, ওয়েল্ডিং, ডিসপেনসিং, লোডিং এবং আনলোডের মতো কাজের জন্য উপযুক্ত যেগুলির জন্য অপেক্ষাকৃত কম নমনীয়তা প্রয়োজন কিন্তু গতি এবং নির্ভুলতার জন্য নির্দিষ্ট প্রয়োজনীয়তা রয়েছে; ছয় অক্ষের রোবটগুলি আরও জটিল এবং সুনির্দিষ্ট ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করতে সক্ষম এবং জটিল সমাবেশ এবং উচ্চ-নির্ভুলতা মেশিনিংয়ের মতো পরিস্থিতিতে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়।
3. কোয়াডকপ্টার 5 এর প্রয়োগের ক্ষেত্র:
1. শিল্প উত্পাদন: স্বয়ংচালিত এবং মোটরসাইকেল যন্ত্রাংশ শিল্পে হ্যান্ডলিং, গ্লুইং এবং ওয়েল্ডিংয়ের মতো ভারী, বিপজ্জনক বা উচ্চ-নির্ভুল কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে কায়িক শ্রম প্রতিস্থাপন করতে সক্ষম; ইলেকট্রনিক পণ্য শিল্পে সমাবেশ, পরীক্ষা, সোল্ডারিং ইত্যাদি।
2. চিকিৎসা ক্ষেত্র: ন্যূনতম আক্রমণাত্মক অস্ত্রোপচারের জন্য ব্যবহৃত হয়, এর উচ্চ নির্ভুলতা এবং স্থিতিশীলতা অস্ত্রোপচারকে আরও সুনির্দিষ্ট এবং নিরাপদ করে তোলে, রোগীর পুনরুদ্ধারের সময় হ্রাস করে।
3. লজিস্টিকস এবং গুদামজাতকরণ: পণ্যের স্বয়ংক্রিয়ভাবে এক স্থান থেকে অন্য স্থানে স্থানান্তর, গুদামজাতকরণ এবং লজিস্টিক দক্ষতার উন্নতি।
4. কৃষি: ফল বাছাই, ছাঁটাই, এবং স্প্রে করা, কৃষি উৎপাদন দক্ষতা এবং গুণমান উন্নত করার মতো কাজগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য এটি বাগান এবং গ্রিনহাউসগুলিতে প্রয়োগ করা যেতে পারে।
4. চারটি অক্ষের রোবটের প্রোগ্রামিং এবং নিয়ন্ত্রণ:
1. প্রোগ্রামিং: রোবটের প্রোগ্রামিং ভাষা এবং সফ্টওয়্যার আয়ত্ত করা, নির্দিষ্ট কাজের প্রয়োজনীয়তা অনুসারে প্রোগ্রাম লেখা এবং রোবটের গতি নিয়ন্ত্রণ এবং পরিচালনা অর্জন করা প্রয়োজন। এই সফ্টওয়্যারের মাধ্যমে, রোবটগুলি অনলাইনে পরিচালনা করা যেতে পারে, যার মধ্যে রয়েছে কন্ট্রোলারের সাথে সংযোগ, সার্ভো পাওয়ার অন, অরিজিন রিগ্রেশন, ইঞ্চি মুভমেন্ট, পয়েন্ট ট্র্যাকিং এবং মনিটরিং ফাংশন।
2. কন্ট্রোল পদ্ধতি: এটি PLC এবং অন্যান্য কন্ট্রোলারের মাধ্যমে নিয়ন্ত্রিত হতে পারে, অথবা ম্যানুয়ালি একটি টিচিং পেন্ডেন্টের মাধ্যমে নিয়ন্ত্রিত হতে পারে। PLC এর সাথে যোগাযোগ করার সময়, রোবট এবং PLC এর মধ্যে স্বাভাবিক যোগাযোগ নিশ্চিত করার জন্য প্রাসঙ্গিক যোগাযোগ প্রোটোকল এবং কনফিগারেশন পদ্ধতিগুলি আয়ত্ত করা প্রয়োজন।

স্ট্যাকিং অ্যাপ্লিকেশন

5. কোয়াডকপ্টারের হাতের চোখের ক্রমাঙ্কন:
1. উদ্দেশ্য: ব্যবহারিক রোবট অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে, রোবটগুলিকে ভিজ্যুয়াল সেন্সর দিয়ে সজ্জিত করার পরে, ভিজ্যুয়াল স্থানাঙ্ক সিস্টেমের স্থানাঙ্কগুলিকে রোবট স্থানাঙ্ক সিস্টেমে রূপান্তর করা প্রয়োজন। হ্যান্ড আই ক্রমাঙ্কন হল ভিজ্যুয়াল কোঅর্ডিনেট সিস্টেম থেকে রোবট কোঅর্ডিনেট সিস্টেমে রূপান্তর ম্যাট্রিক্স প্রাপ্ত করা।
2. পদ্ধতি: একটি চার অক্ষের প্ল্যানার রোবটের জন্য, যেহেতু ক্যামেরা দ্বারা ধারণ করা এবং রোবটিক বাহু দ্বারা পরিচালিত এলাকাগুলি উভয়ই সমতল, তাই হাতের চোখের ক্রমাঙ্কনের কাজটিকে দুটি প্লেনের মধ্যে অ্যাফাইন রূপান্তর গণনা করার জন্য রূপান্তরিত করা যেতে পারে। সাধারণত, "9-পয়েন্ট পদ্ধতি" ব্যবহার করা হয়, যার মধ্যে সংশ্লিষ্ট পয়েন্টের 3টির বেশি সেট (সাধারণত 9 সেট) থেকে ডেটা সংগ্রহ করা এবং রূপান্তর ম্যাট্রিক্স সমাধানের জন্য সর্বনিম্ন বর্গ পদ্ধতি ব্যবহার করা জড়িত।
6. কোয়াডকপ্টার রক্ষণাবেক্ষণ এবং রক্ষণাবেক্ষণ:
1. দৈনিক রক্ষণাবেক্ষণ: রোবটের স্বাভাবিক ক্রিয়াকলাপ নিশ্চিত করতে রোবটের চেহারা, প্রতিটি জয়েন্টের সংযোগ, সেন্সরগুলির কাজের অবস্থা ইত্যাদি নিয়মিত পরিদর্শন সহ। একই সাথে, রোবটের কাজের পরিবেশ পরিষ্কার এবং শুষ্ক রাখা এবং রোবটের উপর ধুলো, তেলের দাগ ইত্যাদির প্রভাব এড়ানো প্রয়োজন।
2. নিয়মিত রক্ষণাবেক্ষণ: রোবটের ব্যবহার এবং প্রস্তুতকারকের সুপারিশ অনুসারে, নিয়মিত রোবট রক্ষণাবেক্ষণ করুন, যেমন লুব্রিকেটিং তেল প্রতিস্থাপন, ফিল্টার পরিষ্কার করা, বৈদ্যুতিক সিস্টেম পরীক্ষা করা ইত্যাদি। রক্ষণাবেক্ষণের কাজ রোবটের পরিষেবা জীবনকে বাড়িয়ে তুলতে পারে, তাদের কাজের উন্নতি করতে পারে। দক্ষতা এবং স্থিতিশীলতা।
একটি চার অক্ষ রোবট এবং একটি ছয় অক্ষ রোবট মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য খরচ পার্থক্য আছে?
1. মূল উপাদান খরচ 4:
1. রিডুসার: রিডুসার হল রোবটের খরচের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান। বিপুল সংখ্যক জয়েন্টের কারণে, ছয় অক্ষের রোবটগুলির জন্য আরও রিডিউসারের প্রয়োজন হয় এবং প্রায়শই উচ্চতর নির্ভুলতা এবং লোড ক্ষমতার প্রয়োজনীয়তা থাকে, যার জন্য উচ্চ মানের হ্রাসকারীর প্রয়োজন হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আরভি রিডুসারগুলি কিছু গুরুত্বপূর্ণ ক্ষেত্রে ব্যবহার করা যেতে পারে, যখন চারটি অক্ষের রোবটের রিডুসারগুলির জন্য অপেক্ষাকৃত কম প্রয়োজনীয়তা রয়েছে। কিছু অ্যাপ্লিকেশন পরিস্থিতিতে, ব্যবহৃত রিডুসারের স্পেসিফিকেশন এবং গুণমান ছয়টি অক্ষের রোবটের তুলনায় কম হতে পারে, তাই ছয়টি অক্ষের রোবটের জন্য হ্রাসকারীর খরচ বেশি হবে।
2. সার্ভো মোটর: ছয় অক্ষের রোবটের গতি নিয়ন্ত্রণ আরও জটিল, প্রতিটি জয়েন্টের গতি সঠিকভাবে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য আরও সার্ভো মোটর প্রয়োজন এবং দ্রুত এবং সঠিক ক্রিয়া প্রতিক্রিয়া অর্জনের জন্য সার্ভো মোটরগুলির জন্য উচ্চতর কর্মক্ষমতা প্রয়োজনীয়তা, যা সার্ভোর খরচ বাড়ায় ছয় অক্ষের রোবটের জন্য মোটর। চারটি অক্ষের রোবটের কম জয়েন্ট রয়েছে, তুলনামূলকভাবে কম সার্ভো মোটর এবং কম কর্মক্ষমতা প্রয়োজনীয়তা প্রয়োজন, যার ফলে খরচ কম হয়।
2. কন্ট্রোল সিস্টেম খরচ: একটি ছয় অক্ষের রোবটের কন্ট্রোল সিস্টেমকে আরও যৌথ গতির তথ্য এবং জটিল মোশন ট্র্যাজেক্টরি পরিকল্পনা পরিচালনা করতে হবে, যার ফলে কন্ট্রোল অ্যালগরিদম এবং সফ্টওয়্যারগুলির উচ্চতর জটিলতা, সেইসাথে উচ্চ বিকাশ এবং ডিবাগিং খরচ হয়। বিপরীতে, একটি চার অক্ষের রোবটের গতি নিয়ন্ত্রণ তুলনামূলকভাবে সহজ, এবং নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থার খরচ তুলনামূলকভাবে কম।
3. R&D এবং ডিজাইনের খরচ: ছয়টি অক্ষের রোবটের ডিজাইনের অসুবিধা বেশি, তাদের কার্যকারিতা এবং নির্ভরযোগ্যতা নিশ্চিত করতে আরও প্রকৌশল প্রযুক্তি এবং R&D বিনিয়োগের প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, ছয়টি অক্ষের রোবটের যৌথ কাঠামো নকশা, গতিবিদ্যা এবং গতিবিদ্যা বিশ্লেষণের জন্য আরও গভীর গবেষণা এবং অপ্টিমাইজেশন প্রয়োজন, যেখানে চারটি অক্ষের রোবটের গঠন তুলনামূলকভাবে সহজ এবং গবেষণা ও উন্নয়ন নকশা ব্যয় তুলনামূলকভাবে কম।
4. উত্পাদন এবং সমাবেশ খরচ: ছয় অক্ষের রোবটগুলির একটি বড় সংখ্যক উপাদান রয়েছে, এবং উত্পাদন এবং সমাবেশ প্রক্রিয়াগুলি আরও জটিল, উচ্চতর নির্ভুলতা এবং প্রক্রিয়ার প্রয়োজনীয়তা প্রয়োজন, যা তাদের উত্পাদন এবং সমাবেশ খরচ বৃদ্ধির দিকে পরিচালিত করে। একটি চার অক্ষের রোবটের গঠন তুলনামূলকভাবে সহজ, উত্পাদন এবং সমাবেশ প্রক্রিয়া তুলনামূলকভাবে সহজ এবং খরচও তুলনামূলকভাবে কম।
যাইহোক, নির্দিষ্ট খরচের পার্থক্যগুলি ব্র্যান্ড, কর্মক্ষমতা পরামিতি এবং কার্যকরী কনফিগারেশনের মতো কারণগুলির দ্বারাও প্রভাবিত হবে। কিছু লো-এন্ড অ্যাপ্লিকেশন পরিস্থিতিতে, চার অক্ষের রোবট এবং ছয় অক্ষের রোবটের মধ্যে খরচের পার্থক্য তুলনামূলকভাবে ছোট হতে পারে; হাই-এন্ড অ্যাপ্লিকেশন ক্ষেত্রে, একটি ছয় অক্ষের রোবটের খরচ একটি চার অক্ষের রোবটের চেয়ে অনেক বেশি হতে পারে।


পোস্টের সময়: নভেম্বর-০৮-২০২৪